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将“动作捕捉”应用到性爱场景、故事情节中去

查看: 297| 评论: 0 2019-12-11 07:49 PM| 发布者: administrator |原作者: 祖厚超

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CD Projekt Red已经确认,超现实的动作捕捉性爱场面将在即将到来的游戏中出现,尽管这可能使某些人感到震惊,但令人欣喜的是,工作室对愿景的承诺几乎没有考虑如何接受。赛博朋克2077开发人员在最近在波兰华沙举行的社区问答活动上发表了讲话,回答了有关热门游戏的各种话题。
开发团队透露,已经为每个主要角色制作了一套独特的动画,其中包括动作,对话和战斗等。当被问及性爱场面时,研究小组解释说,使用动作捕捉应该使每个人都满意。
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从长度上讲,《赛博朋克2077》的主要故事进展将比《巫师3》中的要短一些,但开发人员解释说,它的更高的重播性弥补了这一缺陷。巫师3的任务结构非常线性,一束分支伸出来,有时与那条直线相关。
在《赛博朋克2077》中,这些分支机构将成长为自己的分支机构,这些分支机构通常会相互关联。 如果我们正确理解了Pawel的解释,则意味着玩家开始的旁观将演变为更多的旁观,这将对其他追求和主要故事情节产生影响。
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